6 ore fa - multiplayer.it
Intervistato da Business Insider, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha detto che la sua azienda non ricorre più al crunch e che in caso di problemi è preferibile rinviare l'uscita di un gioco. Nel corso...leggi di più »
un giorno fa - adnkronos
Strauss Zelnick, CEO di Take Two Interactive racconta a Bloomberg dettagli tecnici e strategici dietro uno dei lanci più attesi della storia dei videogiochi Il conto alla rovescia verso Grand Theft Auto...leggi di più »